Berbagai Jenis Kombinasi Angka Pada Permainan Dadu Farkle Part 2

Sahabat Bonanza88 pernah mendengar permainan Farkle ? Atau justru sudah pernah memainkannya di waktu luang ? Diluar dari itu, ini merupakan permainan yang menyenangkan dan mudah dimainkan oleh siapa saja. 

Dalam permainannya, yang sahabat Bonanza88 butuhkan hanyalah 6 dadu, pulpen, kertas, dan teman atau anggota keluarga untuk memulai. 

Perlu Anda ketahui, dulunya Farkle adalah permainan rakyat yang menggunakan dadu kuno yang populer di sebuah pesta dan bar. Jadi, aturan dan penilaian yang tepat berbeda dari satu tempat ke tempat lain. 

Namun, pada dasarnya permainan ini dimainkan secara bergantian. Selama setiap putaran, Anda melempar hingga 6 dadu. Kombinasi dadu tertentu bernilai poin. 

Jika sahabat Bonanza88 mencetak beberapa poin selama lemparan, maka Anda harus mengambil setidaknya beberapa dadu pencetak angka dan menambahkan poin tersebut ke total poin Anda untuk putaran tersebut. 

Kemudian Anda memiliki opsi untuk menggulung lagi atau berdiri. Jika suatu saat Anda berguling dan Anda tidak mencetak gol, Anda “Farkle” dan kehilangan semua poin Anda yang dicetak sejauh ini untuk putaran tersebut. 

Kombinasi Skor Farkle

  • Four of a kind = 2x (dua kali lipat) nilai 3-of-a-kind

Alternatif : 1000 poin

Alternatif : 4x nilai 3-of-a-kind

  • Five of a kind = Tiga kali lipat nilai 3-of-a-kind

Alternatif : 2000 poin

Alternatif : 6x nilai 3-of-a-kind

  • Enam 1’s = 5000 poin

Alternatif : Pemain langsung menang

  • Dua kembar tiga = 2500 poin

  • Tiga 1’s = 300 poin (Dikenal sebagai Pocket Farkle)

  • Tidak ada poin untuk straight

  • Straight = 1500 poin

Alternatif : 1200, 2000, atau 2500 poin

  • Skor Pembukaan

Di mana, saat permainan dimulai, setiap pemain harus terus melempar dadu hingga mereka mencetak setidaknya 500 poin atau hingga mereka Farkle. Setelah mereka mencapai 500 poin, mereka bebas untuk melanjutkan atau mengakhiri giliran mereka.

Skor pembukaan 350, 400, 600, atau 1000 poin dapat digunakan sebagai pengganti 500.

  • Skor Kemenangan Alternatif

Skor target yang dibutuhkan untuk memenangkan permainan lebih besar atau kurang dari 10.000 (misalnya 20.000 atau 5.000)

  • Hot Dice Roll

Seorang pemain yang mencetak enam dadu harus melempar semuanya lagi setidaknya sekali.

  • Tiga Farkle

Seorang pemain yang melempar tiga Farkles berturut-turut kehilangan 1000 poin.

  • Toxic Two’s

Empat lemparan 2 atau lebih dalam satu lemparan membatalkan seluruh skor pemain untuk giliran itu dan segera mengakhiri giliran mereka.

Seorang pemain dapat memilih untuk memulai giliran mereka dengan menggulirkan dadu yang tersisa dari giliran pemain sebelumnya (misalnya dadu yang tidak disisihkan untuk mencetak angka dari giliran pemain sebelumnya). 

Jika pemain mencetak skor dengan salah satu dadu pada lemparan pertama, mereka menerima 1000 poin selain poin lain yang mungkin mereka kumpulkan.

  • Welfare 

Seorang pemain harus mencetak tepat 10.000 poin untuk memenangkan permainan. Jika seorang pemain mencetak lebih dari 10.000 poin, maka semua poin yang dicetak pada giliran itu diberikan kepada pemain dengan skor terendah.

  • Lima Dadu Farkle

Lima dadu digunakan sebagai pengganti enam. (Jelas, kombinasi skor tertentu, seperti tiga pasang, tidak mungkin menggunakan varian ini.)

  • Tim Farkel

Permainan ini dimainkan dalam tim. Rekan satu tim duduk berhadapan di meja dan menggabungkan skor mereka. Gim ini biasanya dimainkan hingga 20.000 poin, bukan 10.000.

Pengaruh Variasi/Kombinasi Penilaian

Mencetak kombinasi tambahan seperti straight dan 3 pairs  dapat meningkatkan kecepatan permainan dengan memberikan skor tinggi dengan probabilitas rendah yang jika tidak  mendapat skor sedikit atau tidak sama sekali (misalnya, straight dengan skor standar hanya bernilai 150 untuk single 1 dan single 5) . 

Untuk menilai dampak variasi skor, tabel berikut menunjukkan skor rata-rata pada lemparan awal enam dadu, dengan asumsi bahwa semua dadu yang diberi skor dibelokkan dan mengabaikan skor tambahan apa pun yang akan dibuat pada lemparan ulang dadu.

Di mana, baris pertama menunjukkan skor rata-rata dengan skor standar, dan baris lainnya menunjukkan kenaikan rata-rata tersebut untuk setiap varian skor yang digunakan dalam permainan.

Angka dalam tabel dihitung berdasarkan skor berikut untuk kombinasi varian:

  • Four-of-a-kind skor adalah tiga kali skor dari triplet yang sesuai.
  • Skor Five-of-a-kind adalah lima kali lipat dari skor triplet yang sesuai.
  • Skor enam-of-a-kind adalah sepuluh kali skor dari triplet yang sesuai.
  • Skor straight adalah 2500.
  • Tiga pairs adalah skor 1500.

Dampak dari empat atau lima jenis secara substansial sama apabila masing-masing dinilai sebagai 1000 dan 2000. Jika skor yang lebih rendah diberikan untuk straight atau tiga pair maka dampak pada skor rata-rata akan lebih rendah secara proporsional.